第三届家族冠军联赛

活动时间: 2019年1月14日-1月27日

PartI 战场详解

step01
战场概述
  • 1

    比赛准备时间为5分钟,正式比赛30分钟,双方比分从0开始,比赛结束后,战场积分高的家族获得本场胜利;

  • 2

    占领建筑区域获得积分首次占领建筑均有额外积分,持续占领建筑会有战场积分。

  • 3

    玩家在战场内每轮可连续复活10次,次数使用完毕后,只能安全复活。战场内任何时刻安全复活都需要等待一段时间。

  • 4

    战场进行到一段时间后,每隔离一段时间,玩家可在中央建筑拔战旗获得战场积分,积分随时间不断增加。

step02
战场地图
战场地图
step03
建筑规则
  • 1

    当只有一方玩家在建筑特效范围内时可开始占领建筑,,如果占领值满,则该方玩家占领此建筑。该方在特效圈的所有玩家在屏幕中央出现进度条,进度条满之后占领成功。

  • 2

    当占领值未满,且特效范围内无人或同时存在双方玩家时,占领过程被打断,占领过程被打断后,占领值以每秒10点进度消退直至变为零,玩家死亡状态视为无效状态。特效圈的所有玩家在屏幕中央出现进度条,进度为0后建筑处于无人占领状态。

  • 3

    中央建筑为固定数值建筑。从开始占领到最后获得积分固定。首次占领获得800战场积分,后续占领每隔5秒获得战场积分40分。

  • 4

    怪物帝陵为线性增长数值建筑。占领后每3分钟有两名神将关羽(30s后消失)前往中央建筑,协助占领方攻击,怪物不算敌方玩家,不影响建筑占领进度。首次占领获得400战场积分,后续占领每隔5秒获得战场积分(战场积分每5分钟调整一次,积分分别为10、20、30、40、50、60)。

  • 5

    九阁塔为线性增长数值建筑。占领后每3分钟有为占领提供超强BUFF。首次占领获得400战场积分,后续占领每隔5秒获得战场积分(战场积分每5分钟调整一次,积分分别为10、20、30、40、50、60)。

1BUFF1:我方全体成员攻击力提升30%,持续30s
2BUFF2:我方全体移动速度增加150点,持续30S
3BUFF3:对方全体移动速度减少150点,持续30S
4BUFF4:对方全体成员攻击力减少30%,持续30s
step04
拔旗规则
  • 1

    战场每隔3分钟刷新旗帜,若刷新时有旗帜存在则下个3分钟再刷新;玩家可在中央建筑拔旗获得积分,随着战场时间递增,拔旗获得积分增多。

  • 2

    拔旗期间不可被打断,只有死亡可被打断。(可被中断技能打断)同一时间只允许一个玩家拔旗。

  • 3

    战场中央会展示拔旗玩家角色名,我方为绿色,敌方为红色。

step05
战场复活规则
  • 1

    战场采用固定复活费用机制,每轮复活10次后,复活面板只有“安全复活”按钮,复活面板开始“安全复活”“原地复活”,“完美复活”三个选项。安全复活后,复活费重置;

  • 2

    战场任意阶段死亡后,想要点击“安全复活”,都需要在死亡后等待一段时间才能点击;

  • 3

    死亡安全复活的等待秒数根据自身复活轮数不同。将军中途离开战场,等同使用一次安全复活,需要等待与安全复活的秒数才能进入战场。

step06
点赞规则
  • 1

    预选赛结束和小组赛第一场之间,将军可对有资格参赛的32个家族进行点赞。

  • 2

    最后奖励将于赛季结束后邮件发放给各位将军。