公告
御龙在天手游运营团队 2021-05-11
了却君王天下事,赢得生前身后名,这是古往今来将军们的毕生使命与梦想。在天下一统的征战时代即将来临之际,小双在这里为各位将军们解析一番,这将是一个怎样的英雄时代,国与国的命运又将走向何方。
赛季流程介绍
1. 灭国战征战赛季分四个阶段:战起边境、外城告急、内城危机、决战王城;
2. 每个阶段会开放不同等级的领地,领地可相互争夺,当解锁的领地都丢失则会被发起灭国战(宣战规则详见夺城战介绍);
3. 在当前阶段有一个国家被灭国后,本阶段结束,休赛期(2天)结束后开启下个阶段的征战;
4. 被系统淘汰的国家不会立即灭国,可以选择成为其他国家的附属国,附属国可以拥有自己的城池,赛季结算排名依然有效(附属国规则详见附属国介绍);
5. 如果在限定时间内没有国家被灭国,则系统根据排名淘汰排名最后的一个国家(附属国不纳入排名);
6. 在阶段内附属国被灭国不会触发阶段结束,只有主战国被灭国才会结束本阶段;6
7. 在同一阶段内有两个主战国同时被灭国,则会触发《复活战》两个被灭的国家对战,防守时间长的国家作为进攻方;
8. 复活战胜利的一方顺利复活,失败方直接被灭国;
9. 对应的太常领地被占领,太常奖励的50%将会归占领国所有;
10. 被灭国国家的国库资金产出归战胜国所有。
附属国介绍
1. 在阶段结束时没有国家被灭国,排名末尾的主战国被系统淘汰,可以投靠他国并且他国愿意接收,则成为他国的附属国;
2. 如果发起附属后在规定时间内,没有国家愿意接收,则被系统灭国附属国只有在休战期可进行附属/变更附属的操作,主战国一旦接收,将不能主动请离附属国;
3. 附属国没有发起宣战的权利,但是可以被宣战,附属国可跟随主战国一起征战;
4. 存在附属国的主战国,不能被宣战,只有先灭掉附属国才能攻打主战国;
5. 每个主战国最多拥有2个附属国。
战役类型介绍
夺城战
1. 夺城战为我方向他国发起城池抢夺战,第一阶段就可以宣所有城池;
2. 宣战时间为:当天的22:00 -次日17:00;
3. 夺城战一旦宣战成功,将进入宣战冷却CD,但不影响灭国战宣战。
灭国战
1. 当一个国家当前激活的领地全丢失,将会进入“濒临灭国”状态;
2. 在“濒临灭国”状态下的国家无法对他国发起战争,他国可以对其发起灭国战;
3. 宣战灭国战需要押注一座当前阶段本方的城池;
4. 战胜将其灭国,战败押注的城池归守方所有;
5. 宣战时间为:当天的22:00 -次日17:00。
复活战
1. 在同一天内两个主战国都触发被灭国,则两个被灭的主战国自动生成复活战;
2. 复活战不需要手动宣战,在灭国战中防守时间较长的一方为攻方;
3. 复活战胜利方成功复活,失败方被灭国战中战胜的国家灭国;
城池竞价规则
1.宣战为向某个国家宣战,出价高的国家获得进攻权利;
2.如果出价一样则根据出价时间先后顺序。
开辟天下一统的大业绝非易事,征战四方的奖励不仅等候在在达成统一大业的终点,丰厚的奖励也在征途上的每一场战斗、每一个阶段结束时等待着将军。
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2020年5月11日