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【大国崛起】玩法介绍

御龙在天手游运营团队/2020-07-29

亲爱的将军:

征战四方赛季玩法强势来袭,首个征战赛季玩法,是以国战为主题的【大国崛起】征战赛季,谁能举一国之力大杀四方,成为国战之王,最终达成征战四方成就,让我们拭目以待~

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征战四方:大国崛起赛季

《大国崛起》赛季介绍

1、 进入《大国崛起》征战赛季服务器后,需要重新建立家族,争夺国王和皇帝等;

2、 在《大国崛起》征战赛季服务器中,全部日常任务、战场玩法和活动将恢复正常;

3、 在《大国崛起》征战赛季服务器中,将以国战作为主导,进行赛季排名争夺;

4、 赛季将进行多轮的循环赛和挑战赛的对决,最终以积分作为排名依据,进行赛季排名结算。

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循环赛介绍

1、每一轮有10场循环赛,为5个国家轮流相互攻守对抗;

2、胜利一方增加积分,失败一方积分不变,积分会根据轮次不同持续增加。

举例:第1轮胜利一场为2分,第2轮胜利一场为3分,轮空的场次不增加积分;

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3、在循环赛中,攻方战术将由系统随机产生;

4、每一轮比赛随机一个天气效果(只在战场开启后生效),对本轮的国战产生增益状态或者减益状态;

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5、战术激活,需要全体国民采集资源加点方可生效;

6、循环赛系统自动匹配国战对抗名单,无需手动宣战,盟国之间在相应的场次仍需对战。

 

挑战赛介绍

1、在10场循环赛结束后,根据本轮的积分排名,排名前二的国家,将获得挑战赛资格;

2、如果在10场循环赛中,积分相同,则根据进攻场次的平均时长做排序,时间较短的一方排名靠前;

3、挑战赛为3局2胜制,获胜的国家将会获得额外的积分;

4、挑战赛的国战战术可禁可选;

5、挑战赛的天气需要通过“借东风”道具投票产生,最终支持率高的国家,将获得一个有利于本方的天气;

6、每场的战术都需要重新禁和选,天气效果也需要重新投票产生;

7、获得挑战赛资格的国家可以发布雇佣军招募,招募更多的将军成为己方的战斗力,响应雇佣的将军必须本国没有获得挑战赛资格,并且只能响应一个雇佣内容;

8、雇佣军仅以个人名义协助参战,获胜不能为本国增加国战积分。

9、挑战赛每轮获胜增加积分如下:

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夺鼎战介绍

1、在挑战赛中,两个国家可以相互发起大鼎争夺战,成功拉取大鼎可以额外获得积分;

2、夺鼎战必须在3场挑战赛开始前,预先选择是否对敌方发起大鼎争夺战,如若发起,在挑战赛胜出后将触发夺鼎战玩法,如果在挑战赛中失败,则不触发大鼎争夺战;

3、对敌方发起大鼎争夺战,需要压上一定的积分,每轮可压的积分上限不同,轮数越往后,可押注积分的上限值越高;

4、发起方在大鼎争夺战中胜利,则获得相应的积分,反之将会扣除相应的积分;

5、防守方在大鼎争夺战中防守胜利,则根据轮数的不同获得系统奖励的相应的积分,轮数越往后获得的积分越多,防守没有损失,不会扣除积分。

 

排名规则

个人排名:

1、个人排名为当天参与国战的个人成绩排名,每天00:00进行结算,进入排名的将军,都可以获得一份奖励;

2、个人排名的积分获得途径:击败敌方人数,对神兽造成的伤害,攻守双方计算的积分规则不同。

攻方积分:70%对神兽的伤害排名+30%击败人数排名

守方积分:30%对神兽的伤害排名+70%击败人数排名

 

本轮国家排名:

1、本轮的积分排名由:循环赛积分+挑战赛积分+夺鼎战积分组成;

2、积分高的优先排名,积分相同则根据进攻场次的平均时长,时长短的优先排名。

 

赛季国家排名:

1、赛季排名由每轮的积分成绩累计组成;

2、积分相同,则根据进攻场次的平均时长,时长短的排名靠前。

 

征战头衔:

1、进入征战赛季服后,将开启头衔升级能力线,在征战服中通过获得征战武勋提升征战头衔。

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2、征战头衔总共分为10阶,每阶包含9个等级(第10阶只有1级为最高级),头衔每升级一阶都可以获得一个征战头衔礼包。

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3、征战武勋可以通过:日常任务,活动,击败敌国将军,BOSS掉落拍卖等途径获得。

4、征战头衔等级在本征战赛季结束,返回【铜雀台】服务器后将会清零,请将军及时领取头衔等级礼包,数据被清除导致礼包无法获得,无法进行找回或是补发;

5、提升头衔等级,可以获得能力属性的提升,等级越高增加的属性值越高;

6、征战头衔的等级将会影响个人赛季结算时可拿到的奖励档次。

 

征战奖励

赛季奖励:

1、赛季阶段奖励将根据个人所在国家的排名及个人的头衔等级,综合获得一个赛季结算奖励礼包;

2、面板官员将获得额外的奖励;

3、奖励的普及范围:国王家族和太常家族。

注:国王必须在该国家在位14天以上才可获得官员奖励,如果国王没有达到要求,所有官员都将无法获得赛季结算官员奖励。

 

每轮奖励:

1、每轮根据国家的积分排名,获得一份本轮的小结算礼包;

2、奖励的普及范围:排名前200名的将军。

 

每日个人排名奖励:

1、根据个人参与国战的情况、获得积分产生的排名,每日可获得一份排名奖励;

2、奖励的普及范围:本服排名前20的将军。

 

关系处理

1、征战赛季服支持好友跨服聊天,且支持给好友发送离线消息;

2、处于不同征战服的情缘,结缘关系将暂时冻结与保留,结缘时长累计仍然有效;

3、后续征战赛季结束,将军将从征战服返回到【铜雀台】服务器,重新进行势力重组。

4、回到【铜雀台】服务器后,家族将被解散,家族资金,国库资金将重置,无法找回,请各位将军提前妥善处理;

 

经验处理规则:2023年8月11日版本更新后

1从第十期【征战四方】赛季开始,返回【铜雀台】服务器后,超过180级部分的经验将不再会清空,获得经验可以在征战服正常进行升级,通过祈愿获得奖励,也可用于点兵书、装备附魔等其他消耗;

2、在征战赛季中,不再获得4倍速经验,将军可正常获得经验并升级,并且满级后最多只能存储100%的经验值,此外,所有获得经验的玩法和行为,都会根据基础经验同时使将军获得2倍的“征战功勋”,且不受经验加成影响,

例如:将军完成一个鸡毛信任务的基础经验为100W,则同时会获得200W点“征战功勋”,无论获得经验时是否有受到掉队经验加成或者满级经验衰减的影响;

3“征战功勋”可用于列国传藏经阁的升级,而不再消耗角色经验;每次赛季结束后返回铜雀台,将自动清空所有“征战功勋”;

4、进入【铜雀台】服务器和征战赛季服务器后,龙魂附魔不能用经验,只能用武勋和金子;


全新能力线:群雄【列国传】

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传记寻觅

1、左侧列表为传记池列表,显示出剩余寻觅次数。初出茅庐最高可寻觅出绿色传记,乱世三国最高可寻觅出紫色传记。

2、寻觅出的传记品质包含:蓝色、黄色、绿色、紫色,使用金子【寻觅五次】必定获得1个绿色品质以上的传记。

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3、征战赛季期间,系统会陆续开放魏国传、蜀国传、吴国传、群雄传特殊传记池,该类传记池中只可寻觅出对应种类的传记。

4、征战赛季结束后,系统根据将军的国家排名开启对应的限定传记池,限定传记池可寻觅到平时无法获得的传记。

5、点击【查看详细】按钮查看该传记池可寻觅出的传记。

 

传记上阵

1、选取强化战斗力较高的传记组上阵,获取更多强化属性。

2、上阵特定搭配的传记组且强化套装都达到10级,可激活羁绊技能。搭配公式可在【列国传-上阵】界面中的问号按钮中查看。

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3、上阵传记组的强化套装等级越高,羁绊技能效果越强。技能等级与上阵强化套装等级最低的传记组相同。

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4、激活羁绊技能后,人物姓名前增加小卷轴展示,【背包-属性】界面的列国传属性框颜色与小卷轴相同。

 

传记突破

1、使用获得的传记即可激活传记的突破属性,消耗同名传记可以继续提升突破等级,获取更多属性。

2、当组内所有传记的突破等级达到一定等级后,激活突破套装属性。套装等级与组内突破等级最低的传记相同。

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3、当激活或突破了12套黄色品质以上的传记组,所有突破属性都获得额外加成。后续激活条件可点击【背包-属性】中的列国传图标查看。

4、传记首次激活后可在其【记载】分页下领取一次金券或代金券奖励。

 

传记强化

1、传记强化属性需在【列国传-上阵】界面上阵后生效。

2、使用四方秘卷提升上阵传记的强化等级,获取更多属性。

3、当组内所有传记的强化等级达到一定等级后,激活强化套装属性。套装等级与组内强化等级最低的传记相同。

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4、闲置传记可通过【重铸】功能将其强化等级还原,并返还80%的强化材料。

5、征战赛季结束后,所有传记强化等级清零,属性随之失效。

 

藏经阁

1、消耗人物征战功勋和绑银提升藏经阁的等级,获得人物属性。

2、藏经阁等级达到8级、16级、24级和32级时将解锁新的传记组上阵位。传记组上阵后其强化属性才生效。

3、征战赛季结束后,藏经阁等级清零,属性随之失效。




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2020年7月29日


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