战场分为三个阶段:第一阶段为资源争夺战、第二阶段为外城门争夺战、第三阶段为国王保卫战。当第一阶段三个资源点全被攻方占领后进入第二阶段,外城门被攻破后进入第三阶段。
【第一阶段-资源争夺战】
战场内存在3个资源点,分别为伐木场、矿场、草场,资源点初始归属守方。资源点每秒可为归属方提供对应的资源,资源可用于第二阶段制造攻城车和炸弹车。该阶段攻守方复活点均为各自出生点。
攻方策略:
1.拥有变身权限的官员跟营地校尉对话领取周瑜、关羽、吕布变身,领取变身后,前往指定资源点占领。占领对应关系为:
周瑜→伐木场
吕布→矿场
关羽→草场
2.变身后属性跟将军自身属性相关,建议高战玩家领取变身,其他玩家需保护3个神将前往资源点。
3.每种神将同时只能存在一个,神将被击杀后可再次领取变身,神将每次被击杀,下次领取时可获得增益BUFF,最多10层。
4.到达资源点后,神将需点击占领资源按钮,读条成功则占领资源点,读条过程中神将死亡则占领失败。
5.国王有权限取消神将变身,取消后可重新领取变身。
守方策略:
1.可在战场正式开始前,提前前往攻方营地,提前布置截杀策略。
2.需在敌方前往资源点的路上截杀神将,保护资源点。争取更多资源,以便第二阶段可制造更多炸弹车。
3.炸弹车制造需要消耗3种资源,因此需优先截杀距攻方近的资源点。截杀优先顺序为【周瑜】>【吕布】>【关羽】。
第二阶段争夺点主要在外城门,外城门破后即可进入第三阶段。攻方可消耗资源领取攻城车,攻城车可对城门造成大量伤害。守方可消耗资源变身炸弹车,炸弹车可对攻城车造成大量伤害。该阶段攻方复活点在攻城车领取处,守方有2个复活点,在军需官附近,死亡安全复活后将随机选择一个点复活。
攻方策略:
1.前往军械库校尉处领取攻城车,并保护攻城车前往外城门。
2.攻城车周围25米内的友方玩家将为攻城车增加双防和移速,玩家数量越多增加双防和移速越多。
3.敌方玩家可变身炸弹车炸毁攻城车,需派人在路上截杀炸弹车,防止炸弹车靠近攻城车。
守方策略:
1.前往军需官处领取炸弹车,每辆炸弹车需消耗一定资源,因此可制造炸弹车的数量是有限的,需要合理安排。
2.同一时间最多只能存在4辆炸弹车,需合理安排领取人员。
3.炸弹车变身后血量跟玩家属性相关,攻击为固定值。因此可派遣血多的玩家领取炸弹车。
1、第三阶段最终争夺点为国王,战场内存在以下因素会影响战局:
【箭塔】战场内存在四座箭塔,初始归属守方,箭塔存在时,国王处于无敌状态。
2、【卧底】战场内存在一真二假共3个卧底,若守方未在2分钟内击杀真卧底,卧底会潜逃回内城开启2座城门。若守方击杀了假卧底,真卧底得到消息将会在10秒后潜逃。
3、【内城门】共有2座内城门,其中任意一座被击破时,另一座城门也会打开。
4、【峡谷机关】峡谷内存在一座峡谷机关,击破机关可开启2座内城门,若真卧底被击杀,峡谷机关会消失。峡谷机关被击破后不会重生,若内城门已被击破,击破机关将不会产生效果,需把握击破机关的时机。
5、【内城机关】四座箭塔和内城门被攻破后,内城会出现内城机关。击破机关会关闭2座内城门。
6、【陷阱】守方可通过上山传送使者上山布置陷阱,布置陷阱后会在峡谷对应位置生成一个存在30秒的陷阱,陷阱会对进入峡谷的攻方玩家造成大量伤害。
7、【战火令】守方玩家击杀攻方玩家有概率获得一枚战火令,第三阶段时,玩家可通过界面战火令图标打开上缴界面上缴战火令。国王BOSS血量低于30%时,守方国王可消耗战火令使用回血技能,一共2个技能,每个技能只能使用一次,需要把握使用时机。
8、该阶段内,卧底死亡或逃逸前,守方复活点为内城,攻方复活点在外城门下。四座箭塔附近各有一个复活点,复活点归属于拥有箭塔的一方,初始归属守方,攻方击破箭塔后归属攻方。玩家在箭塔附近死亡时会根据就近原则安全复活在箭塔附近。四座箭塔全被击破后,守方拥有唯一1个内城复活点,攻方有5个复活点,攻方在内城死亡安全复活会复活在内城门外最近的一个复活点。
攻方策略:
1.派遣小部队玩家前往峡谷破坏机关,真卧底死亡会回收机关,因此需要在守方击杀卧底之前前往。
2.击破四座箭塔解除国王无敌状态。
3.进入内城后,死亡复活银子会加倍,进入内城前可提前洗掉高额复活。
守方策略:
1.通过外城门边的进城传送可提前进入城内,进行陷阱的布置和前往卧底所在地。
2.派遣低战玩家前往山顶布置陷阱,阻止敌方玩家快速通过峡谷破坏峡谷机关。陷阱一共10个,均匀分布在前往机关的路上,需沿路依次布置,使峡谷内形成陷阱区域,阻挡敌方前进。
3.将玩家分成3部分前往3个卧底处进行击杀,尽量保证3个卧底血量平衡,防止击杀假卧底后,无法在10秒内击杀真卧底,使真卧底逃逸。
4.外城门被击破后,复活点会变成内城复活点,可安全复活快速回城,通过出门传送使者出城快速集结至3个卧底处。
5.敌方进入内城后,可击破内城机关关闭2座内城门,加大攻方复活成本。
【积分获取】
1.每击杀一名敌方玩家获取5积分(最高1000)。
2.每协助杀一名敌方玩家获取1积分(最高1000)。
3.每开启一次陷阱获得10积分(最高150)。
4.变身神将后每10秒可获得10积分(最高300)。
5.每领取一次炸弹车可获得20积分(最高100)。
【积分评级】
1、400分以下:B。
2、400分~600分:A。
3、601分~800分:S。
4、801分~1000分:SS。
5、1000分以上:SSS。
赛季基本流程介绍:
1.天下一统征战赛季分四个阶段:战起边境、外城告急、内城危机、决战王城。
2.每个阶段会开放不同等级的领地,领地可相互争夺,当解锁的领地都丢失则会被发起灭国战(宣战规则详见夺城战介绍)。
3.在当前阶段有一个国家被灭国后,本阶段结束,休赛期(2天)结束后开启下个阶段的征战。
4.被系统淘汰的国家不会立即灭国,可以选择成为其他国家的附属国,附属国可以拥有自己的城池,赛季结算排名依然有效(附属国规则详见附属国介绍)。
5.如果在限定时间内没有国家被灭国,则系统根据排名淘汰排名最后的一个国家(附属国不纳入排名)。
6.在阶段内附属国被灭国不会触发阶段结束,只有主战国被灭国才会结束本阶段。
7.在同一阶段内有两个主战国同时被灭国,则会触发《复活战》两个被灭的国家对战,防守时间长的国家作为进攻方。
8.复活战胜利的一方顺利复活,失败方直接被灭国。
9.赛季结束,只有把四国全灭才能达成“征战四方”成就,开启洛阳城雕像玩法。
10.对应的太常领地被占领,太常奖励的50%将会归占领国所有。
11.被灭国国家的国库资金产出归战胜国所有。
1. 在阶段结束时没有国家被灭国,排名末尾的主战国被系统淘汰,可以投靠他国并且他国愿意接收,则成为他国的附属国。
2. 如果发起附属后在规定时间内,没有国家愿意接收,则被系统灭国附属国只有在休战期可进行附属/变更附属的操作,主战国一旦接收,将不能主动请离附属国。
3. 附属国没有发起宣战的权利,但是可以被宣战,附属国可跟随主战国一起征战。
4. 存在附属国的主战国,不能被宣战,只有先灭掉附属国才能攻打主战国。
5. 每个主战国最多拥有2个附属国。
夺城战
1.夺城战为我方向他国发起城池抢夺战,每个阶段,可抢夺的城池数量和等级不一样。
战起边境:只能宣1座1级城池。
外城告急:选择宣2座1级城池或者1座2级城池。
内城危机:选择宣3座1级城池或者2座2级城池或者1座3级城池。
决战王城:选择宣3座1级城池或者2座2级城池或者2座3级城池或者1座4城。
2.宣战时间为:当天的22:00 -次日17:00。
3.夺城战一旦宣战成功,将进入宣战冷却CD,但不影响灭国战宣战。
灭国战
1. 当一个国家当前激活的领地全丢失,将会进入“濒临灭国”状态。
2.在“濒临灭国”状态下的国家无法对他国发起战争,他国可以对其发起灭国战。
3.宣战灭国战需要押注一座当前阶段本方的城池。
4.战胜将其灭国,战败押注的城池归守方所有。
5.宣战时间为:当天的22:00 -次日17:00。
复活战
1.在同一天内两个主战国都触发被灭国,则两个被灭的主战国自动生成复活战。
2.复活战不需要手动宣战,在灭国战中防守时间较长的一方为守方。
3.复活战胜利方成功复活,失败方被灭国战中战胜的国家灭国。
掠夺战
1.当有一国成功灭掉四国达成“征战四方”成就后,触发洛阳城资源抢夺战。
2.占领洛阳的国家作为防守方,其他四个国家可对其发起掠夺战。
3.攻方胜利将会直接损坏守方20%的洛阳城资金库资源。
4.掠夺战宣战有冷却CD,在冷却时间内不可连续宣战。
城池竞价规则
1.宣战为向某个国家宣战,出价高的国家获得进攻权利。
2.如果出价一样则根据出价时间先后顺序。
洛阳城玩法介绍
1.当有一国成功灭掉四国达成“征战四方”成就后,可占领洛阳城,开启后续洛阳城相关玩法。
2.占领洛阳后,国王将获得“洛阳城主雕像”全服玩家每天可进行参拜获得经验。
3.本国玩家可额外在雕像处领取每日俸禄。
4.洛阳城每日产出稀有资源,国家面板官员可根据比例瓜分资源,瓜分比例由国王设定。
5.洛阳城资源每3日可提取一次。
6.其他被灭国家可对洛阳城发起“掠夺战”,进攻胜利直接破坏20%洛阳城稀有资源。
| 夺城战战场奖励 | 灭国战战场奖励 | 复活战战场奖励 | 掠夺战战场奖励 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 胜利 | 失败 | 胜利 | 失败 | 胜利 | 失败 | 胜利 | 失败 | |
| 国王犒赏礼包 | 1 | 2 | 2 | 1 | ||||
| 血战到底礼包 | 1 | 2 | 2 | 1 | ||||
| 国战胜利礼包 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||
| 国战失败礼包 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||
| 征战·国战胜利奖励 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||
| 征战·国战失利奖励 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||
| 称号 | 身经百战 | 身经百战 | 身经百战 | 身经百战 | ||||
| 武勋 | 1000 | 800 | 1000 | 800 | 1000 | 800 | 1000 | 800 |
| 国战龙纹经验包 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
获得条件:战场结算时在战场内的,含附属国玩家在内的攻守方玩家,均可获得对应胜负奖励。
战场内个人评级奖励| 个人评级 | 英勇作战礼包 | 神勇作战礼包 | 绑银 | 免做令牌 | 国战杀敌礼包 |
|---|---|---|---|---|---|
| B | 1 | 10两 | |||
| A | 1 | 45两 | 1 | ||
| S | 2 | 1锭 | 2 | ||
| SS | 3 | 3锭 | 3 | ||
| SSS | 4 | 5锭 | 3 | 1 |
获得条件:评级达到相应等级,并且结算时在战场内。
个人评级影响:灭国战战场结算,拍卖分红获得。
| 国家排名 | 紫色传记宝箱 | 绿色传记宝箱 | 黄色传记宝箱 |
|---|---|---|---|
| 灭第1-2国 | 5 | 10 | 12 |
| 灭第3国 | 7 | 12 | 15 |
| 灭第4国 | 9 | 15 | 18 |
获得条件:攻方在灭国战中获胜,进攻方国家成员达到A级以上评级可参与分红。
特殊情况:若两个国家同时被灭国并进入复活战分出胜负,最初将复活战失败一方送进复活战的灭国战胜利国家,将获得道具并上架拍卖。
| 阶段结算 | 乱世三国寻觅券 | 高级四方秘卷 | 中级四方秘卷 |
|---|---|---|---|
| 灭1国国家 | 8 | 4 | 12 |
| 无作为国家 | 6 | 3 | 9 |
| 被灭国家 | 4 | 2 | 6 |
获得条件:国王家族及太常家族的成员需在该国连续待3天以上,并且参加至少一场战斗。
注:灭1国国家为征服国,无作为国家为稳定国。
| 其他家族阶段结算 | 乱世三国寻觅券 | 高级四方秘卷 | 中级四方秘卷 |
|---|---|---|---|
| 征服国 | 4 | 4 | 12 |
| 稳定国 | 3 | 3 | 9 |
| 被灭国家 | 2 | 2 | 6 |
获得条件:阶段结束达成以下3种状态中的一种,除去国王家族及太常家族成员,需要增加在该国连续待3天以上,转国清除CD ,重新转回来需要重新计数,需要参加一场战斗。
赛季结算家族奖励达成灭四国成就
| 国王家族 | 征战四方寻觅券 | 攻城掠地寻觅券 | 绿色传记宝箱 | 代金卷 |
|---|---|---|---|---|
| 灭4国国家 | 42 | 14 | 210 | |
| 被灭国国家 | 12 | 4 | 60 | |
| 太常家族 | 征战四方寻觅券 | 攻城掠地寻觅券 | 黄色传记宝箱 | 代金卷 |
| 灭4国国家 | 21 | 14 | 140 | |
| 被灭国国家 | 6 | 4 | 40 |
未达成灭四国成就
| 国王家族 | 征战四方寻觅券 | 逐鹿王者寻觅券 | 攻城略地寻觅券 | 绿色传记宝箱 | 代金券 |
|---|---|---|---|---|---|
| 第1名国家 | 30 | 10 | 150 | ||
| 第2名国家 | 24 | 8 | 120 | ||
| 第3名国家 | 18 | 6 | 90 | ||
| 第4名国家 | 15 | 5 | 75 | ||
| 第5名国家 | 12 | 4 | 60 | ||
| 太常家族 | 征战四方寻觅券 | 逐鹿王者寻觅券 | 攻城略地寻觅券 | 绿色传记宝箱 | 代金券 |
| 第1名国家 | 15 | 10 | 100 | ||
| 第2名国家 | 12 | 8 | 80 | ||
| 第3名国家 | 9 | 6 | 60 | ||
| 第4名国家 | 7 | 5 | 50 | ||
| 第5名国家 | 6 | 4 | 40 |
获得条件:对应国家的排名,并且头衔等级达到4阶(猛将)以上,转国数据清0,重新计算
备注:如果有国家达成天下一统(即灭掉其他4国),奖励1个国家获得灭四国的排名奖励,剩
余4国获得第五名奖励,如果没有达成天下一统,则根据排名12345 (排行榜中排名)
备注:此奖励为可带到其他服的奖励。
达成灭四国成就
| 官员 | 紫色传记宝箱 | 绿色传记宝箱 | 代金券 |
|---|---|---|---|
| 灭4国国家 | 7 | 42 | 2100 |
| 被灭国国家 | 1 | 12 | 600 |
未达成灭四国成就
| 官员 | 紫色传记宝箱 | 绿色传记宝箱 | 代金券 |
|---|---|---|---|
| 第1名国家 | 15 | 45 | 2250 |
| 第2名国家 | 12 | 36 | 1800 |
| 第3名国家 | 10 | 30 | 1500 |
| 第4名国家 | 8 | 24 | 1200 |
| 第5名国家 | 6 | 18 | 900 |
获得条件:结算时,在位的面板官员(包括:国王/女王,王后/亲王,太师,大都督,御史大夫,丞相,金吾卫),国王必须在位14天以
上,国王不达标所有官员都没有官员奖励,并且头衔等级达到4阶(猛将)以上
达成灭四国成就
| 赛季个人头衔结算 | 蓝色传记宝箱 | 黄色传记宝箱 | |
|---|---|---|---|
| (灭4国)国家 | 4级名士 | 8 | |
| 5级少主 | 10 | ||
| 6级尊主 | 12 | ||
| 7级人皇 | 15 | 6 | |
| 8级潜龙 | 18 | 9 | |
| 9级天渊 | 21 | 12 |
| 被灭国家 | 4级名士 | 2 | |
| 5级少主 | 3 | ||
| 6级尊主 | 4 | ||
| 7级人皇 | 6 | 1 | |
| 8级潜龙 | 8 | 3 | |
| 9级天渊 | 10 | 5 |
未达成灭四国成就
| 赛季个人头衔结算 | 蓝色传记宝箱 | 黄色传记宝箱 | |
|---|---|---|---|
| 第1名国家 | 4级名士 | 6 | |
| 5级少主 | 8 | ||
| 6级尊主 | 10 | ||
| 7级人皇 | 12 | 4 | |
| 8级潜龙 | 14 | 6 | |
| 9级天渊 | 16 | 8 |
| 第2名国家 | 4级名士 | 4 | |
| 5级少主 | 5 | ||
| 6级尊主 | 6 | ||
| 7级人皇 | 8 | 3 | |
| 8级潜龙 | 10 | 5 | |
| 9级天渊 | 12 | 7 |
| 第3名国家 | 4级名士 | 3 | |
| 5级少主 | 4 | ||
| 6级尊主 | 5 | ||
| 7级人皇 | 7 | 2 | |
| 8级潜龙 | 9 | 4 | |
| 9级天渊 | 11 | 6 |
| 第4-5名 | 4级名士 | 2 | |
| 5级少主 | 3 | ||
| 6级尊主 | 4 | ||
| 7级人皇 | 6 | 1 | |
| 8级潜龙 | 8 | 3 | |
| 9级天渊 | 10 | 5 |
获得条件:头衔达到相应等级,
头衔礼包奖励| 头衔礼包 | 传记宝箱 | 宝箱数量 | 四方密卷 | 密卷数量 | 代金券 | 代金券数量 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1级游勇 | 蓝色传记宝箱 | 2 | 初级四方秘卷 | 15 | 代金券 | 10 |
| 2级军士 | 蓝色传记宝箱 | 3 | 初级四方秘卷 | 30 | 代金券 | 20 |
| 3级统领 | 蓝色传记宝箱 | 4 | 中级四方秘卷 | 10 | 代金券 | 30 |
| 4级猛将 | 黄色传记宝箱 | 2 | 中级四方秘卷 | 20 | 代金券 | 40 |
| 5级战神 | 黄色传记宝箱 | 3 | 中级四方秘卷 | 30 | 代金券 | 50 |
| 6级人皇 | 黄色传记宝箱 | 4 | 高级四方秘卷 | 4 | 代金券 | 60 |
| 7级天人 | 绿色传记宝箱 | 2 | 高级四方秘卷 | 6 | 代金券 | 70 |
| 8级圣裁 | 绿色传记宝箱 | 3 | 高级四方秘卷 | 8 | 代金券 | 80 |
| 9级至尊 | 紫色传记宝箱 | 1 | 高级四方秘卷 | 10 | 代金券 | 90 |
获得条件:头衔达到相应等级。
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