征战四方 天下一统

战场玩法

战场阶段介绍

战场分为三个阶段:第一阶段为资源争夺战、第二阶段为外城门争夺战、第三阶段为国王保卫战。当第一阶段三个资源点全被攻方占领后进入第二阶段,外城门被攻破后进入第三阶段。

【第一阶段-资源争夺战】

战场内存在3个资源点,分别为伐木场、矿场、草场,资源点初始归属守方。资源点每秒可为归属方提供对应的资源,资源可用于第二阶段制造攻城车和炸弹车。该阶段攻守方复活点均为各自出生点。

攻方策略:

1.拥有变身权限的官员跟营地校尉对话领取周瑜、关羽、吕布变身,领取变身后,前往指定资源点占领。占领对应关系为:
周瑜→伐木场
吕布→矿场
关羽→草场
2.变身后属性跟将军自身属性相关,建议高战玩家领取变身,其他玩家需保护3个神将前往资源点。
3.每种神将同时只能存在一个,神将被击杀后可再次领取变身,神将每次被击杀,下次领取时可获得增益BUFF,最多10层。
4.到达资源点后,神将需点击占领资源按钮,读条成功则占领资源点,读条过程中神将死亡则占领失败。
5.国王有权限取消神将变身,取消后可重新领取变身。

守方策略:

1.可在战场正式开始前,提前前往攻方营地,提前布置截杀策略。
2.需在敌方前往资源点的路上截杀神将,保护资源点。争取更多资源,以便第二阶段可制造更多炸弹车。
3.炸弹车制造需要消耗3种资源,因此需优先截杀距攻方近的资源点。截杀优先顺序为【周瑜】>【吕布】>【关羽】

【第二阶段-外城门争夺战】

第二阶段争夺点主要在外城门,外城门破后即可进入第三阶段。攻方可消耗资源领取攻城车,攻城车可对城门造成大量伤害。守方可消耗资源变身炸弹车,炸弹车可对攻城车造成大量伤害。该阶段攻方复活点在攻城车领取处,守方有2个复活点,在军需官附近,死亡安全复活后将随机选择一个点复活。

攻方策略:

1.前往军械库校尉处领取攻城车,并保护攻城车前往外城门。
2.攻城车周围25米内的友方玩家将为攻城车增加双防和移速,玩家数量越多增加双防和移速越多。
3.敌方玩家可变身炸弹车炸毁攻城车,需派人在路上截杀炸弹车,防止炸弹车靠近攻城车。

守方策略:

1.前往军需官处领取炸弹车,每辆炸弹车需消耗一定资源,因此可制造炸弹车的数量是有限的,需要合理安排。
2.同一时间最多只能存在4辆炸弹车,需合理安排领取人员。
3.炸弹车变身后血量跟玩家属性相关,攻击为固定值。因此可派遣血多的玩家领取炸弹车。

【第三阶段-国王保卫战】

第三阶段最终争夺点为国王,战场内存在以下因素会影响战局:
【箭塔】战场内存在四座箭塔,初始归属守方,箭塔存在时,国王处于无敌状态。

【卧底】战场内存在一真二假共3个卧底,若守方未在2分钟内击杀真卧底,卧底会潜逃回内城开启2座城门。若守方击杀了假卧底,真卧底得到消息将会在10秒后潜逃。

【内城门】共有2座内城门,其中任意一座被击破时,另一座城门也会打开。
【峡谷机关】峡谷内存在一座峡谷机关,击破机关可开启2座内城门,若真卧底被击杀,峡谷机关会消失。峡谷机关被击破后不会重生,若内城门已被击破,击破机关将不会产生效果,需把握击破机关的时机。
【内城机关】四座箭塔和内城门被攻破后,内城会出现内城机关。击破机关会关闭2座内城门。
【陷阱】守方可通过上山传送使者上山布置陷阱,布置陷阱后会在峡谷对应位置生成一个存在30秒的陷阱,陷阱会对进入峡谷的攻方玩家造成大量伤害。

【战火令】守方玩家击杀攻方玩家有概率获得一枚战火令,第三阶段时,玩家可通过界面战火令图标打开上缴界面上缴战火令。国王BOSS血量低于30%时,守方国王可消耗战火令使用回血技能,一共2个技能,每个技能只能使用一次,需要把握使用时机。

该阶段内,卧底死亡或逃逸前,守方复活点为内城,攻方复活点在外城门下。四座箭塔附近各有一个复活点,复活点归属于拥有箭塔的一方,初始归属守方,攻方击破箭塔后归属攻方。玩家在箭塔附近死亡时会根据就近原则安全复活在箭塔附近。四座箭塔全被击破后,守方拥有唯一1个内城复活点,攻方有5个复活点,攻方在内城死亡安全复活会复活在内城门外最近的一个复活点。

攻方策略:

1.派遣小部队玩家前往峡谷破坏机关,真卧底死亡会回收机关,因此需要在守方击杀卧底之前前往。
2.击破四座箭塔解除国王无敌状态。
3.进入内城后,死亡复活银子会加倍,进入内城前可提前洗掉高额复活。

守方策略:

1.通过外城门边的进城传送可提前进入城内,进行陷阱的布置和前往卧底所在地。
2.派遣低战玩家前往山顶布置陷阱,阻止敌方玩家快速通过峡谷破坏峡谷机关。陷阱一共10个,均匀分布在前往机关的路上,需沿路依次布置,使峡谷内形成陷阱区域,阻挡敌方前进。
3.将玩家分成3部分前往3个卧底处进行击杀,尽量保证3个卧底血量平衡,防止击杀假卧底后,无法在10秒内击杀真卧底,使真卧底逃逸。
4.外城门被击破后,复活点会变成内城复活点,可安全复活快速回城,通过出门传送使者出城快速集结至3个卧底处。
5.敌方进入内城后,可击破内城机关关闭2座内城门,加大攻方复活成本。

灭国战单局积分结算介绍

行为积分:

1.每击杀一名敌方玩家获取5积分(最高1000)。
2.每协助杀一名敌方玩家获取1积分(最高1000)。
3.每开启一次陷阱获得10积分(最高150)。
4.变身神将后每10秒可获得10积分(最高300)。
5.每领取一次炸弹车可获得20积分(最高100)。

伤害积分:

统计玩家全程对怪物造成的伤害,根据伤害进行排名,根据排名给予相应积分。
【积分占比】
1.攻方伤害排名积分占70%,其他积分占30%。
2.守方伤害排名积分占20%,其他积分占80%。

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