结义巅峰赛
-
6月16日 - 6月18日
-
6月19日- 6月25日
-
6月26日 -7月9日
《荣耀之巅》赛事奖励
-
总冠军奖励
-
龙帝魂*1
-
30天珍稀武器幻化盒*1
-
30天珍稀坐骑礼盒*1
-
90天属性称号*1
-
亚军奖励
-
龙皇魂*4
-
15天珍稀武器幻化盒*1
-
15天珍稀坐骑礼盒*1
-
90天属性称号*1
-
四强奖励
-
龙皇魂*3
-
15天珍稀武器幻化盒*1
-
90天属性称号*1
-
八强奖励
-
龙皇魂*2
-
15天珍稀坐骑礼盒*1
-
90天属性称号*1
-
八强奖励
《强者对决》赛事奖励
-
冠军奖励
-
代金券*180
-
紫色名将改造符*4
-
食物语礼盒(30天)
-
亚军奖励
-
代金券*160
-
紫色名将改造符*3
-
食物语礼盒(15天)
-
四强奖励
-
代金券*120
-
紫色名将改造符*2
-
食物语礼盒(7天)
-
八强奖励
-
十六强奖励
跨服海选奖励
《荣耀之巅》场
荣誉值奖励 |
奖励内容 |
35-33点荣誉值 |
代金券*200 |
绑银*200 |
荣誉王者材料任选 |
32-29点荣誉值 |
代金券*150 |
绑银*200 |
荣誉钻石材料任选 |
28-25点荣誉值 |
代金券*150 |
绑银*150 |
荣誉铂金材料任选 |
24-18点荣誉值 |
代金券*100 |
绑银*100 |
荣誉白银材料任选 |
《强者对决》场
荣誉值奖励 |
奖励内容 |
35-33点荣誉值 |
代金券*100 |
绑银*50 |
32-29点荣誉值 |
代金券*80 |
绑银*50 |
28-25点荣誉值 |
代金券*50 |
绑银*50 |
24-18点荣誉值 |
代金券*30 |
绑银*50 |
本服选拔奖励
本服海选奖励 |
1-4名 |
5-8名 |
荣耀出征礼包 |
实力参与礼包 |
代金券*100 |
代金券*50 |
绑银*100 |
绑银*50 |
观战大礼
观战幸运小礼包
随机获得以下道具:
紫色晶石*5 |
紫色精铁*5 |
橙色晶石*5 |
橙色精铁*5 |
星砂*20 |
星魂*1 |
观战幸运大礼包
随机获得以下道具:
绑银1锭 |
绑银2锭 |
绑银3锭 |
绑银5锭 |
绑银10锭 |
绑银100锭 |
本服海选赛
6月16日 - 6月18日
参赛报名条件
- 1、需要由结义老大报名创建战队,战队名字为结义名字
- 2、参赛成员等级需要≥110级
- 3、报名时,结义成员必须≥6人
- 1、报名成功后,将会取本结义战力前6名的成员的战力总和作为本战队的战力,进行本服实时排名;
-
2、本服选拔根据结义成员战力前6名的成员的战力总和作为排名依据,战力前四的战队获得出战《荣耀之巅》赛场比赛,5-8名的战队,获得出战《强者对决》赛场比赛;
- 3、在本服选拔期间,可以新增结义成员和减少结义成员,战力实时统计,当战队中成员数量少于6人时,将会自动取消报名;
- 4、本服选拔结束后,战队成员名单将会被锁定,进入跨服比赛的战队将不能再增加或减少队员,提升战力仍然有效;
本服选拔奖励
- 1、1-4名战队获得荣耀出征礼包奖励
- 2、5-8名战队获得实力参与礼包奖励
特殊情况
- 1、已报名的队伍中途删号等,战队将会被取消,请慎重操作!
跨服海选赛
6月19日 - 6月25日
比赛规则
- 1、获得跨服海选赛资格的战队,将会进行跨服海选匹配战
-
2、总共比赛7场,随机两两匹配,优先根据5V5战场的胜场数进行排名,5V5胜场数相同,则根据solo战场的胜场数排名(solo战场包括1V1,2V2,3V3),如solo战场胜场数一样,则根据战力排名
- 3、每一场对决分为1V1、2V2、3V3、5V5 四部分组成,结义老大可以从结义成员中安排人员出战
-
4、出战安排时间为:当天00:00到每场比赛开始前5分钟截止,在00:00点后,系统将会随机安排成员出战,结义老大可以更改,如果不更改将按照系统默认分配成员名单出战
- 5、本场比赛的胜负将由5V5比赛获得旗帜多的一方获胜,旗帜数相同,则根据前3小局的胜场多的一方获胜
荣誉积分奖励
- 1、在跨服海选比赛中,每参与一场比赛将会获得荣誉值,在海选赛结束后,根据战队所得荣誉值获得奖励,荣誉值越高奖励越丰厚;
- 2、每参与一场跨服海选,参战(不缺席)获得2点荣誉值,获胜额外得3点荣誉值,失败额外得1点荣誉值;
特殊情况
- 1、已报名的队伍中途老大删号等,战队将会被取消,无法恢复战队,请慎重操作!
- 2、队员删号等,不影响整个战队继续进行比赛,但该队员将无法出战
跨服淘汰赛
6月26日 - 7月9日
比赛规则
- 1、在跨服海选赛中排名前16的战队,将自动晋级跨服淘汰赛
- 2、跨服淘汰赛为两两对决,三局两胜,胜者晋级的比赛
- 3、三局两胜比赛分为3天进行,每天比赛一场
- 4、每一场对决分为1V1、2V2、3V3、5V5 四部分组成,结义老大可以从结义成员中安排人员出战
-
5、出战安排时间为:当天00:00到每场比赛开始前5分钟截止,在00:00点后,系统将会随机安排成员出战,结义老大可以更改,如果不更改将按照系统默认分配成员名单出战
- 6、本场比赛的胜负将由5V5比赛获得旗帜多的一方获胜,旗帜数相同,则根据前3小局的胜场多的一方获胜
特殊情况
- 1、已报名的队伍中途老大删号等,战队将会被取消,无法恢复战队,请慎重操作!
- 2、队员删号等,不影响整个战队继续进行比赛,但该队员将无法出战
战场规则
战场分两种类型:solo战,夺旗战
- 1V1、2V2、3V3 solo战
-
1、此比赛为积分赛,每人进场拥有10点积分,被击杀扣1分,率先将对方积分清0的战队胜出,如果积分不为0,比赛时间结束积分剩余多的战队获胜,积分相同则出战人员战力高的一方获胜
- 2、如果一方有玩家不进场,则直接扣除10积分,中途离场将个人剩余积分全部扣除
- 3、战场内会随机掉落一些能力道具,拾取后将会大幅度提升能力
- 4、在此三场比赛中,每胜出一场,将获得一面旗帜,此旗帜将会带到5V5的比赛中
- 5、在此三场比赛中获得的旗帜,将由每场表现最优秀的人作为携带者,进入5V5的比赛中
- 6、如果携带者不出战5V5比赛,则旗帜在比赛开始时,将会随机给在场中的本方成员
- 7、此三场比赛的时间均为5分钟,准备时间1分钟
-
8、由于不同封印等级玩家之间装备存在差异,跨服比赛将不同封印玩家之间的装备差距进行适当的补偿拉平,并将所有玩家装备基础属性统一设置为200级,即进入地图后,基础属性会提升,但不同封印等级提升幅度不同
注:solo战的出战成员不可重复,即出战1V1的成员将不能再出战2V2,3V3
- 5V5夺旗战
- 1、5V5战场最终胜负根据各方拥有的旗帜数量多少决定,旗帜数量多的一方获胜,数量相同,则solo战中获胜多的一方胜出
- 2、在solo战中赢得旗帜,将会带进5V5的战场中,即开场的旗帜比分并不是0:0
- 3、战队展示的旗帜数量为本战队拥有的旗帜总数,旗帜将会挂在个人头顶上,携带旗帜的成员被击杀后,有概率掉落身上的旗帜,被击杀者获得
- 4、战场开始后在地图中央将会刷新旗帜,成功采集可获得一面旗帜,被采集后30秒将会刷新旗帜
- 5、在比赛过程中,携带旗帜者离线,离开地图,旗帜将会掉落成为无归属旗帜,双方均可采集
- 6、地图内会随机掉落能力的道具,拾取可大幅度提升能力
- 7、在5V5战场中,每个人只有5次原地复活机会,5次原地用完后,只能安全复活,安全复活后可重置原地复活次数
-
8、由于不同封印等级玩家之间装备存在差异,跨服比赛将不同封印玩家之间的装备差距进行适当的补偿拉平,并将所有玩家装备基础属性统一设置为200级,即进入地图后,基础属性会提升,但不同封印等级提升幅度不同