御龙在天手游-朕出手了-腾讯第一国战手游

御龙在天手游不删档 查看详情
游戏资讯

您所在的位置:首页-新闻

神秘军团献礼周年庆

御龙在天手游运营团队/2018-08-07


       在《御龙在天手游》迎来两周年庆典之际,收到一个来自三国志大陆神秘军团献上的生日礼物。一路走来,该军团在三国志大陆所向披靡成为三国志数一数二的军团势力,他们军令所指,攻无不克,战无不胜;运筹帷幄,决胜千里之外!他们是谁呢?那就是狩猎军团 

QQ图片20180807144138.png

狩猎军团贺手游周年庆献礼:

》》》点击查看狩猎军团周年庆献礼《《《

 

今天小双有幸采访到了狩猎军团总指挥——丨天神丨丨楓枽丨,让小双给大家分享下狩猎军团的制霸三国志之路吧!


 

玩家昵称:丨天神丨丨楓枽丨

玩家区服:微信10服-烽火连天

军团名称:狩猎

军团职务:总指挥官


 

小双:枫叶大大你好,久仰大名,非常荣幸枫叶大大能接受我们的采访,可以简单的先做个自我介绍吗?

枫叶:哈喽,大家好,我来自微信十区,战火重燃家族长枫叶,也是狩猎的创始人之一,在狩猎担任总策划一职!

 

小双:御龙在天手游玩家只要提到三国志,就会想到狩猎军团,请问可以介绍一下狩猎军团的起源,还有为什么叫这个名字呢?

枫叶:说起狩猎给大家的第一映像应该是团结讲义气,狩猎的成立是由当初的微信2、3、7、10区四大区成立的,而旗号名字也是因为本款游戏的宣传语”这世界被谁狩猎“而命名,时刻提醒本势力所有人弱肉强食法则,我们想要做到最强就必须团结一致,有狼的精神,抱团取暖!

 

小双:狩猎军团能得到今天的成就也肯定是离不开你们成员的共同努力,作为总指挥的你也是功不可没,御龙玩家肯定也想了解你是怎么从一名普通玩家当上狩猎军团的总指挥官,可以分享一下大大的故事嘛?

枫叶:说到总策划这个位置实属惭愧,狩猎团队并不缺乏人才,每一个都是高智商人才,而且个个能打能抗能指挥能唱歌能耍帅,但是唯一缺点就是没我帅,因为他们没我帅的缘故,我毅然扛起了这面大旗,而且本人对策划类的游戏也是非常喜欢,喜欢思考,所以一带便是五期之久,而这五期大家也对我充满了信任与厚爱,毕竟长的帅唱歌还好听!

 

小双:作为三国志里数一数二的军团,能够一路高歌猛进,想必指挥和策略这一块发挥了至关的作用,在不透露重要机密的前提下,能够跟我们玩家分享一下你们如何征战三国志吗?

枫叶:三国志的指挥我觉得大家都是比较熟门熟路的了,我也没有太多的建议,基本换汤不换药,但是对于三国志的策划这一块的话可以和大家互相学习一下,我连续五期的策略基本就是先将本势力成员规划为三类,强攻型军团,骚扰型军团,以及防守型军团,强攻型军团顾名思义以强攻为主,一般适用于大军团,狩猎现在青龙战区的强攻型选手是若皇、蕾丝花裤衩等等,而白虎战区因为军团比较多所以强攻选手也是蛮多的,比如说御龙三“丑”之最“丑”的紫禁城风采,还有二“丑”招财进宝的风影嗨小北等等军团,因为军团太多,就不一一列举了,这只是我方势力的一贯打法,希望能帮助到广大的玩家兄弟们更热血的投入到策划这一职,带领你所在的势力夺得好成绩。最后,我总结了一句话,想要势力强,总得要几个“丑”的不行的陪着你前行,不然一切徒劳,感谢几个最“丑”的一直不离不弃的担任我的左右手,谢谢你们!

 

小双:狩猎这么大的一个军团,想必成员也是非常多,作为总指挥的你在管理上有没有什么心得,有遇到过什么困难吗?

枫叶:狩猎势力一直都是四个字凝固在一起,就是抱团取暖,从第一期开始便是以这个理念创建的狩猎,然后在血拼的过程中又有更多的强力军团加入,才使得这个品牌那么的强势,非常感谢狩猎所有的军团对狩猎的这份不离不弃,狩猎因有你而更加精彩!

 

小双:三国志到现在已经第五期了,大大是从什么时候开始接触到三国志的呢?

枫叶:从第一期的第一天就开始进驻三国志了,一开始的时候狩猎基本都是每晚所有军团长以及指挥参与其中开着语音讨论,那个时候大家每天都聊的很晚,因为都是刚认识,有聊不完的天,包括现在我们所建立的狩猎群,每天也是各种的吹牛聊天,很温馨,每个人都有着自己追求游戏的目标,这才让我们更加的团结友爱!

 

小双:狩猎军团征战三国志这么久,大大印象中记忆最深刻的一场战争是什么样子的呢?

枫叶:印象最深刻的一战莫过于第四期我方狩猎军团第三期吴王九颜防守敌对某个军团,九颜率领了50人左右的军团硬是把我方最关键的城池平阳给守下来,而对手应该人数不低于80人,而那场战争离成王时间已剩下5天,九颜在这么巨大的压力之下完成了我托付的任务,实属三国志这么多期的经典之战,在此感谢九颜军团下的所有兄弟,那场平阳战役你们辛苦了!

 

小双:征战三国志期间有没有遇到哪个对手让你们感觉到压力?

枫叶:如果说到对手,实属微信1区的狂怒军团长所带领的部队,在第四期狂怒以一人一军团之力硬是把我方原本统图的情况下硬是撕开了一道口子,然后大举的进攻狩猎,第四期我更是派上了狩猎两张王牌对付,实在是胆颤心惊的一期,不过现在狂怒军团在与我们狩猎交手之后看出了狩猎军团的兄弟重情重义,所谓不打不相识,现在也是我们狩猎一员大将,在此感谢微信1区狂怒军团的所有兄弟看的起我们狩猎,在此狩猎给与最高的致敬欢迎你们的到来,使得狩猎如虎添翼!

 

小双:军团的成员一路携手披荆斩棘走到了今天,也是相当不容易,当中有没有发生一些十分有趣的故事?

枫叶:十分有趣的故事我觉得没有,因为一到三国志时间大家都会比较紧张,但是在狩猎感动的事情还是蛮多的,比如说第四期我们的傲世佳爷荣称吴王,狩猎所有大小军团力挺佳爷拿王让我很感动,因为这个事看出了整个狩猎的团结,看出了整个狩猎能分清楚事非黑白,都在群里自发的把自己军团名字以及军团长名字发在群里告知势必协助佳爷拿王,最后我们如愿以偿,真的很感动!

 

小双:大大也是御龙手游的一名老玩家了,在这款游戏里最大的收获是什么?

枫叶:最大的收获那肯定是一班一直陪着你的兄弟,有一些是最早开区到现在的兄弟,有一些是合区后合过来的兄弟,总结一句话,路遥知马力,日久见人心,懂你的人永远不需要你去解释,不懂你的人解释再多也徒劳,能在一起扛过大风大浪的肯定是兄弟!在这里给我家族兄弟说一声,枫叶因有你们而自豪!

 

小双:相比以往几期三国志,大大觉得这期的三国志做的怎么样呢?还有哪些地方需要改进和优化?

枫叶:我觉得这个问题提的好,首先呢,我觉得战斗的情节已经是做到相当完美的了,但是还有一些美中不足的地方。

比如说:1、副军团长无法上麦指挥;

2、雇佣军模式可以修改成军团长响应即可,要考虑到很多上班族踩点上的原因,他们想参与但又无法抽时间响应雇佣,如果军团长直接雇佣即可让全家族响应,满足雇佣条件发放奖励就好了;

3、我觉得在被人攻打城池的时候如果明知道敌我双方实力悬殊,可以拆城回笼资金的百分之七十,但是由不绑定转换为绑定就好了,这样一些小军团的支出不会太大,自然更多军团参与三国志的战斗;

4、战斗奖励有点太吝啬,比如说像国战一样给玄石玄铁之类的稀有物品,或者开放藏宝阁兑换稀有物品,自然人员不用叫都会来,现在所有军团都是存在着喊人难的情况,我个人感觉应从奖励改革!

 5、城池收益过低,白虎战区一直都是四大战区消耗最大的战区,一期下来小军团少则3-4万D银子,中等军团5-8万D银子,大军团消耗则是8-10万D以上的银子,这些都是白虎战区透明的数字,但是城池给的收益为最低20D一天最高100D一天一座城池的收益,实在对于所有军团没有诱惑力。以上通过了狩猎所有军团长给出的建议提出的修改,希望能更加的完美改善!

 

小双:御龙手游周年庆快到了,这一年有没有留下什么遗憾?对御龙有没有什么期望?

枫叶:遗憾倒是没有了,对于御龙我觉得我已经什么称号什么荣誉都得到过了,但是对于期望的话,我希望能多照顾下低战玩家,要让所有玩家参与其中就应该战力不能拉太开,不然一个没有人口基数的游戏实属很难维持到国战第一手游的头衔,开放多点战斗类的情景,才能让更多玩家追求战力。合区的节奏有点太慢,新区开的太快,老区人数到后期越来越少了,新区工作室比较多,希望这方面能有所改善。

 

小双:采访也接近尾声,最后有些什么心里话想跟一起征战御龙的战友们说说呢?

枫叶:勇敢向前,做你们自己,嘴在别人身上,随他人去说,路遥知马力日久见人心,狩猎的各位以及我家族的各位虽然你们没我帅,没我唱歌好听,但是你们却各个能打能抗,各个重情重义,我因有你们而骄傲,最后我想说,御龙三”丑”风采为首,哈哈!

 

小双:好的,最后感谢大大抽出时间接受本次采访.

枫叶:不客气哟,感谢御龙在天手游项目组对狩猎的关注,我代表狩猎全体同仁致谢!

 

       采访虽然结束,但是三国志的征程仍在持续。乱世纷扰,谁将是王?战,永无止境;斗,永无休止。实力,方显强者本色!最后让我们祝福狩猎军团在本期三国志征程中取得好成绩,御龙的各位将军都能在三国志里一展风采!




 

  致力于提升游戏品质,为玩家创造更多快乐,是《御龙在天手游》项目团队的至上使命,感谢广大玩家一直以来对我们的支持和理解,御龙有你更精彩!

 

  更多信息关注:

  《御龙在天手游》官方网址://ylzt.qq.com

御龙在天手游》微信公众号:ylzt-sy

腾讯御龙在天手游⑤群:511803197

 

 

御龙在天手游》官方运营团队用心为您服务

2018年8月7日

 




健康游戏公告:
天美工作室群

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活